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Jev 사용사례 7가지: X 댓글 필터부터 브라우저 자동화까지

geul조회 3
  • TypeSafe의 Jev를 활용해 브라우저 조작, 콘텐츠 필터링, 개발 업무 분류 등을 구현한 프로젝트가 공개되고 있음

  • 공통점은 Jev가 선택, 분류, 점수 판단을 맡고 실제 동작은 프로그램이 수행한다는 것

  • 공개 코드와 제작자 설명을 정리한 글이며 직접 실행한 후기는 아님. 초기 프로젝트와 데모가 많아 속도와 비용 수치를 일반화하기는 어려움

X 댓글에서 불필요한 내용 걸러내기 / BlueNoise

  • X의 댓글을 흐리게 표시하거나 접고 숨기는 브라우저 확장 프로그램

  • 키워드와 계정 규칙으로 걸러지지 않은 댓글에 Jev를 적용해 불필요한 내용인지 추가 판단

  • 제작자 설명에 따르면 잡음일 확률을 90% 이상으로 판단한 댓글에 사용자가 정한 표시 방식을 적용

  • Jev 기능은 실험 단계로 기본 비활성화이며 개인 TypeSafe API 키가 필요함

  • 규칙을 통과한 댓글 텍스트가 외부 API로 전송되므로 로컬 필터 기능과 구분해야 함

유튜브 협찬 구간 건너뛰기 / jev-skip

제작자 공개 데모. 판단 응답은 기록된 결과를 재생한 화면이며 새 영상 분석에는 실제 API 호출이 필요함.

  • 영상 자막을 Jev에 전달해 구간별 협찬 가능성을 판단하는 확장 프로그램

  • 다른 시청자가 협찬 구간을 등록하기 전에도 분석할 수 있도록 설계

  • 판단 결과를 재생 막대에 표시하고 선택한 구간을 건너뛰는 방식

  • 영상이나 음성을 직접 이해하는 기능은 아니며 자막이 없으면 분석하지 않음

브라우저에서 항공편 검색하기 / Jev Ultrafast

Browser Use가 공개한 항공편 검색 데모. 제작자 측정 기록이며 일반적인 작업 속도를 보장하는 수치는 아님.

  • Browser Use가 공개한 브라우저 에이전트

  • 화면에서 관찰한 버튼과 입력칸을 선택지로 만들고 Jev가 다음 동작과 대상을 고름

  • 문장 입력이 필요할 때만 별도 소형 LLM을 사용

  • 제작자는 Google Flights에서 취리히에서 런던으로 가는 항공편을 찾는 7.1초 데모를 공개

  • 측정은 최초 화면 관찰 이후 시작하며 특정 조건의 검색 기록임. 항공권 선택이나 예약, 결제까지 완료한 사례는 아님

안드로이드 앱 조작하기 / Mobile Jev

제작자 공개 화면. Uber에서 경로를 입력하고 결제 선택 화면까지 이동하는 데모이며 차량 호출 완료를 보여주는 것은 아님.

  • 실제 안드로이드 기기의 앱과 화면 요소를 관찰하고 Jev가 다음 조작을 선택

  • 기기 조작은 Mobilerun API가 수행하며 실행 과정과 소요 시간을 확인할 수 있음

  • Uber에서 출발지와 목적지를 입력하고 결제 선택 화면까지 이동하는 데모 공개

  • 기록상 약 21초 동안 9회 동작을 수행

  • 안드로이드 설정에서 다크 모드를 켜고 실제 상태를 확인하는 예제도 포함

자연어 규칙으로 채팅 검토하기 / Openroom

  • 채팅 메시지가 방에 표시되기 전에 Jev가 규칙 위반 여부를 판단

  • 금칙어 목록 대신 자연어로 작성한 방 규칙을 사용

  • 제작자 설명에 따르면 규칙 문장을 바꾸면 메시지를 다시 평가하고 불확실한 메시지는 사람이 검토하도록 보류

  • Jev, Convex, Vercel을 결합한 공개 데모로 실제 운영 규모와 검토 정확도는 확인되지 않음

개발 작업에 맞는 모델 선택하기 / Jev Codex Router

  • 작업 내용을 Jev로 분류해 Codex가 사용할 모델과 추론 강도를 선택하는 프로젝트

  • 간단한 작업과 복잡한 작업에 서로 다른 모델을 배정하려는 접근

  • 모델 선택 기준과 예외 처리는 코드에 두고 판단 기록을 남김

  • 소개된 약 60% 절감은 이전 정책으로 237개 턴을 재현한 시뮬레이션 결과

  • 실제 Codex 사용량 절감이나 현재 정책의 효과를 입증하는 수치는 아님

개발 티켓의 난이도와 반복 실패 판단하기 / trau

  • 개발 자동화 서비스 trau는 Jev를 업무 주변의 작은 판단에 적용했다고 설명

  • 티켓 하나에 난이도, 여러 모듈에 걸친 변경인지, 검증하기 어려운 작업인지 등을 함께 질문

  • 결과를 모델 선택과 작업 준비 상태 안내에 활용

  • 과거 실패에서 얻은 교훈이 현재 작업에 필요한지, 새 티켓이 기존 작업과 중복되는지도 판단

  • 수정 후 같은 원인의 실패가 반복되는지 감지해 알림을 보내는 용도로도 사용

  • 제작팀은 자체 데이터에 대한 정확도 벤치마크가 아직 없다고 명시

사례에서 드러나는 활용 방향

  • 후보 중 고르기: 클릭할 버튼, 사용할 모델, 참고할 과거 기록 선택

  • 내용 분류하기: 댓글의 잡음 여부, 협찬 구간, 채팅 규칙 위반 판단

  • 작업 상태 평가하기: 난이도, 중복, 반복 실패 감지

  • 글이나 코드를 생성하는 모델과 함께 사용하거나 기존 규칙만으로 처리하기 어려운 판단을 보완하는 형태가 많음

  • 정해진 형식으로 답을 받는 것과 올바르게 판단하는 것은 별개이므로 사례별 정확도와 불확실한 결과의 처리 방식도 함께 살펴야 함

참고 자료

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